[PATCH 3/4] docs/sp_SP: Add translation of process/1.Intro.rst

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Signed-off-by: Avadhut Naik <avadhut.naik@xxxxxxx>
Reviewed-by: Carlos Bilbao <carlos.bilbao@xxxxxxx>
---
 .../translations/sp_SP/process/1.Intro.rst    | 302 ++++++++++++++++++
 .../translations/sp_SP/process/2.Process.rst  |  11 +
 .../sp_SP/process/3.Early-stage.rst           |  11 +
 .../translations/sp_SP/process/4.Coding.rst   |  11 +
 .../translations/sp_SP/process/5.Posting.rst  |  11 +
 .../sp_SP/process/6.Followthrough.rst         |  11 +
 .../sp_SP/process/7.AdvancedTopics.rst        |  11 +
 .../sp_SP/process/8.Conclusion.rst            |  11 +
 .../sp_SP/process/development-process.rst     |   2 +
 9 files changed, 381 insertions(+)
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 create mode 100644 Documentation/translations/sp_SP/process/5.Posting.rst
 create mode 100644 Documentation/translations/sp_SP/process/6.Followthrough.rst
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 create mode 100644 Documentation/translations/sp_SP/process/8.Conclusion.rst

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new file mode 100644
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--- /dev/null
+++ b/Documentation/translations/sp_SP/process/1.Intro.rst
@@ -0,0 +1,302 @@
+.. include:: ../disclaimer-sp.rst
+
+:Original: Documentation/process/1.Intro.rst
+:Translator: Avadhut Naik <avadhut.naik@xxxxxxx>
+
+.. _sp_development_process_intro:
+
+Introducción
+============
+
+Resumen ejecutivo
+-----------------
+
+El resto de esta sección cubre el alcance del proceso de desarrollo del
+kernel y los tipos de frustraciones que los desarrolladores y sus
+empleadores pueden encontrar allí. Hay muchas razones por las que el
+código del kernel debe fusionarse con el kernel oficial (“mainline”),
+incluyendo la disponibilidad automática para los usuarios, el apoyo de la
+comunidad en muchas formas, y la capacidad de influir en la dirección del
+desarrollo del kernel. El código contribuido al kernel de Linux debe
+estar disponible bajo una licencia compatible con GPL.
+
+:ref:`sp_development_process` introduce el proceso de desarrollo, el ciclo
+de lanzamiento del kernel y la mecánica de la "ventana de combinación"
+(merge window). Se cubren las distintas fases en el desarrollo del parche,
+la revisión y, el ciclo de fusión. Hay algunas discusiones sobre
+herramientas y listas de correo. Se anima a los desarrolladores que deseen
+comenzar con el desarrollo del kernel a encontrar y corregir errores como
+ejercicio inicial.
+
+:ref:`sp_development_early_stage` cubre la planificación de proyectos en
+etapas tempranas, con énfasis en involucrar a la comunidad de desarrollo
+lo antes posible.
+
+:ref:`sp_development_coding` trata sobre el proceso de codificación. Se
+discuten varios escollos encontrados por otros desarrolladores. Se cubren
+algunos requisitos para los parches, y hay una introducción a algunas de
+las herramientas que pueden ayudar a garantizar que los parches del kernel
+sean correctos.
+
+:ref:`sp_development_posting` trata sobre el proceso de enviar parches para
+su revisión. Para ser tomados en serio por la comunidad de desarrollo,
+los parches deben estar correctamente formateados y descritos, y deben
+enviarse al lugar correcto. Seguir los consejos de esta sección debería
+ayudar a garantizar la mejor recepción posible para su trabajo.
+
+:ref:`sp_development_followthrough` cubre lo que sucede después de publicar
+parches; el trabajo está lejos de terminar en ese momento. Trabajar con
+revisores es una parte crucial del proceso de desarrollo; esta sección
+ofrece varios consejos sobre cómo evitar problemas en esta importante
+etapa. Se advierte a los desarrolladores que no asuman que el trabajo está
+terminado cuando un parche se fusiona en mainline.
+
+:ref:`sp_development_advancedtopics` introduce un par de temas “avanzados”:
+la administración de parches con git y la revisión de parches publicados
+por otros.
+
+:ref:`sp_development_conclusion` concluye el documento con punteros a las
+fuentes para obtener más información sobre el desarrollo del kernel.
+
+De qué trata este documento
+---------------------------
+
+El kernel de Linux, con más de 8 millones de líneas de código y más de
+1000 colaboradores en cada versión, en uno de los proyectos de software
+libre más grandes y activos que existen. Desde sus humildes comienzos en
+1991, este kernel ha evolucionado hasta convertirse en el mejor componente
+del sistema operativo que se ejecuta en reproductores de música digital
+de bolsillo, PC de escritorio, las supercomputadoras más grandes que
+existen y todo tipo de sistemas intermedios. Es una solución robusta,
+eficiente, y escalable para casi cualquier situación.
+
+Con el crecimiento de Linux, ha llegado un aumento en el número de
+desarrolladores (y empresas) que desean participar en su desarrollo. Los
+vendedores de hardware quieren asegurarse de que Linux sea compatible con
+sus productos, lo que hace que esos productos sean atractivos para los
+usuarios de Linux. Los vendedores de sistemas embebidos, que utilizan
+Linux como componente de un producto integrado, quieren que Linux sea lo
+más capaz y adecuado posible para tarea en cuestión. Los distribuidores
+y otros vendedores de software que basan sus productos en Linux tienen un
+claro interés en las capacidades, el rendimiento, y la fiabilidad del
+kernel de Linux. Y los usuarios finales, también, a menudo desearán
+cambiar Linux para que se adapte mejor a sus necesidades.
+
+Una de las características más convincentes de Linux es que es accesible
+a estos desarrolladores; cualquier persona con las habilidades necesarias
+puede mejorar Linux e influir en la dirección de su desarrollo. Los
+productos propietarios no pueden ofrecer este tipo de apertura, que es una
+característica del proceso de software libre. Pero, en todo caso, el
+kernel es aún más libre que la mayoría de los otros proyectos de software
+libre. Un ciclo típico de desarrollo de kernel de tres meses puede
+involucrar a más de 1000 desarrolladores que trabajan para más de 100
+empresas diferentes (o sin pertenecer a ninguna empresa).
+
+Trabajar con la comunidad de desarrollo del kernel no es especialmente
+difícil. Pero, a pesar de eso, muchos colaboradores potenciales han
+experimentado dificultades al tratar de hacer el trabajo del kernel. La
+comunidad del kernel ha desarrollado sus propias formas distintivas de
+operar, lo que le permite funcionar de manera fluida (y producir un
+producto de alta calidad) en un entorno donde miles de líneas de código
+se cambian todos los días. Por lo tanto, no es sorprendente que el
+proceso de desarrollo del kernel de Linux difiera mucho de los métodos de
+desarrollo propietarios.
+
+El proceso de desarrollo del kernel puede parecer extraño e intimidante
+para los nuevos desarrolladores, pero hay buenas razones y una sólida
+experiencia detrás de él. Un desarrollador que no entienda las formas de
+la comunidad del kernel (o, peor aún, que intente burlarse o eludirlas)
+tendrá una experiencia frustrante por delante. La comunidad de
+desarrollo, si bien es servicial para aquellos que están tratando de
+aprender, tiene poco tiempo para aquellos que no escuchan o que no se
+preocupan por el proceso de desarrollo.
+
+Se espera que quienes lean este documento puedan evitar esa experiencia
+frustrante. Hay mucho material aquí, pero el esfuerzo que implica leerlo
+será recompensado en poco tiempo. La comunidad de desarrollo siempre
+necesita desarrolladores que ayudan a mejorar el kernel; el siguiente
+texto debería ayudarle – o a quienes trabajan para usted, a unirse a
+nuestra comunidad.
+
+Créditos
+--------
+
+Este documento fue escrito por Jonathan Corbet, corbet@xxxxxxx. Ha sido
+mejorado por los comentarios de Johannes Berg, James Berry, Alex Chiang,
+Roland Dreier, Randy Dunlap, Jake Edge, Jiri Kosina, Matt Mackall, Arthur
+Marsh, Amanda McPherson, Andrew Morton, Andrew Price, Tsugikazu Shibata y
+Jochen Voß.
+Este trabajo fue respaldado por la Fundación Linux; gracias especialmente
+a Amanda McPherson, quien reconoció el valor de este esfuerzo e hizo que
+todo sucediera.
+
+Importancia de integrar el código en el mainline
+------------------------------------------------
+
+Algunas empresas y desarrolladores ocasionalmente se preguntan por qué
+deberían molestarse en aprender cómo trabajar con la comunidad del
+kernel y obtener su código en el kernel mainline (el “mainline” es el
+kernel mantenido por Linus Torvalds y utilizado como base por los
+distribuidores de Linux. A corto plazo, contribuir con código puede
+parecer un gasto evitable; parece más fácil mantener el código separado
+y dar soporte a los usuarios directamente. La verdad del asunto es que
+mantener el código separado (“fuera del árbol”) es pan para hoy y hambre
+para mañana.
+
+Para ilustrar los costos del código fuera-del-árbol, aquí hay algunos
+aspectos relevantes del proceso de desarrollo del kernel. La mayoría de
+estos se discutirán con mayor detalle más adelante en este documento.
+Considerar:
+
+- El código que se ha fusionado con el kernel mainline está disponible
+  para todos los usuarios de Linux. Estará presente automáticamente en
+  todas las distribuciones que lo habiliten. No hay necesidad de discos
+  de controladores, descargas, o las molestias de admitir múltiples
+  versiones de múltiples distribuciones; todo simplemente funciona, para
+  el desarrollador y para el usuario. La incorporación al mainline
+  resuelve un gran número de problemas de distribución y soporte.
+
+- Mientras los desarrolladores del kernel se esfuerzan por mantener una
+  interfaz estable para el espacio de usuario, la API interna de kernel
+  está en constante cambio. La falta de una interfaz interna estable es
+  una decisión deliberada de diseño; permite realizar mejoras
+  fundamentales en cualquier momento y da como resultado un código de
+  mayor calidad. Pero uno resultado de esa política es que cualquier
+  código fuera-del-árbol requiere un mantenimiento constante si va a
+  funcionar con los nuevos kernels. Mantener el código fuera-del-árbol
+  requiere una cantidad significativa de trabajo sólo para que ese código
+  siga funcionando.
+
+  En su lugar, el código en el mainline no requiere este trabajo como
+  resultado de una regla simple que requiere que cualquier desarrollador
+  que realice un cambio en la API también corrija cualquier código que
+  se rompa como resultado de ese cambio. Así que, el código fusionado en
+  el mainline tiene costos de mantenimiento significativamente más bajos.
+
+- Más allá de eso, el código que está en el kernel a menudo será
+  mejorado por otros desarrolladores. Resultados sorprendentes pueden
+  provenir de capacitar a su comunidad de usuarios y clientes para mejorar
+  su producto.
+
+- El código del kernel se somete a revisión, tanto antes como después
+  de fusionarse con el mainline. No importa cuán fuertes sean las
+  habilidades del desarrollador original, este proceso de revisión
+  invariablemente encuentra formas en las que se puede mejorar el código.
+  A menudo la revisión encuentra errores graves y problemas de seguridad.
+  Esto es especialmente cierto para el código que se ha desarrollado en
+  un entorno cerrado; dicho código se beneficia fuertemente de la
+  revisión por desarrolladores externos. El código fuera-del-árbol es
+  de menor calidad.
+
+- La participación en el proceso de desarrollo es su manera de influir en
+  la dirección del desarrollo del kernel. Los usuarios que se quejan
+  desde el sofa son escuchados, pero los desarrolladores activos tienen
+  una voz más fuerte – y la capacidad de implementar cambios que hacen
+  que el kernel funcione mejor para sus necesidades.
+
+- Cuando el código se mantiene por separado, siempre existe la posibilidad
+  de que un tercero contribuya a una implementación diferente de una
+  característica similar. Si eso sucede, conseguir que su código
+  fusionado será mucho más difícil – hasta el punto de la imposibilidad.
+  Entonces se enfrentará a las desagradables alternativas de (1) mantener
+  una característica no estándar fuera del árbol indefinidamente, o
+  (2) abandonar su código y migrar sus usuarios a la versión en el árbol.
+
+- La contribución del código es la acción fundamental que hace que todo
+  el proceso funcione. Al contribuir con su código, puede agregar nuevas
+  funcionalidades al kernel y proporcionar capacidades y ejemplos que son
+  útiles para otros desarrolladores del kernel. Si ha desarrollado código
+  para Linux (o está pensando en hacerlo), claramente tiene un interés
+  en el éxito continuo de esta plataforma; contribuir con código es una
+  de las mejores maneras de ayudar a garantizar ese éxito.
+
+Todo el razonamiento anterior se aplica a cualquier código de kernel
+fuera-del-árbol, incluido el código que se distribuye en forma propietaria
+y únicamente en binario. Sin embargo, hay factores adicionales que deben
+tenerse en cuenta antes de considerar cualquier tipo de distribución de
+código de kernel únicamente en binario. Estos incluyen:
+
+- Las cuestiones legales en torno a la distribución de módulos
+  propietarios del kernel son, en el mejor de los casos, confusas;
+  bastantes titulares de derechos de autor del kernel creen que la
+  mayoría de los módulos binarios son productos derivados del kernel y
+  que, como resultado, su distribución es una violación de la licencia
+  Pública General de GNU (sobre la que se dirá más adelante). El autor
+  de este texto no es abogado, y nada en este documento puede considerarse
+  asesoramiento legal. Solo los tribunales pueden determinar el verdadero
+  estatus legal de los módulos de código cerrado. Pero la incertidumbre
+  que acecha a esos módulos está ahí a pesar de todo.
+
+- Los módulos binarios aumentan enormemente la dificultad de depurar
+  problemas del kernel, hasta el punto de que la mayoría de los
+  desarrolladores del kernel ni siquiera lo intentarán. Por lo tanto,
+  la distribución de módulos únicamente en binario hará que sea más
+  difícil para sus usuarios obtener soporte de la comunidad.
+
+- El soporte también es más difícil para los distribuidores de módulos
+  únicamente en binario, que deben proporcionar una versión del módulo
+  para cada distribución y cada versión del kernel que deseen apoyar.
+  Podría requerir docenas de compilaciones de un solo módulo para
+  proporcionar una cobertura razonablemente completa, y sus usuarios
+  tendrán que actualizar su módulo por separado cada vez que
+  actualicen su kernel.
+
+- Todo lo que se dijo anteriormente sobre la revisión de código se aplica
+  doblemente al código cerrado. Dado que este código no está disponible
+  en absoluto, no puede haber sido revisado por la comunidad y, sin duda,
+  tendrá serios problemas.
+
+Los fabricantes de sistemas embebidos, en particular, pueden verse
+tentados a ignorar gran parte de lo que se ha dicho en esta sección
+creyendo que están enviando un producto autónomo que utiliza una
+versión de kernel congelada y no requiere más desarrollo después de su
+lanzamiento. Este argumento desaprovecha el valor de la revisión
+generalizad del código y el valor de permitir que sus usuarios agreguen
+capacidades a su producto. Pero estos productos también tienen una vida
+comercial limitada, después de la cual se debe lanzar una nueva versión.
+En ese punto, los vendedores cuyo código esté en el mainline y bien
+mantenido estarán en una posición mucho mejor para preparar el nuevo
+producto rápidamente para el mercado.
+
+Licencias
+---------
+
+El código se contribuye al kernel de Linux bajo varias licencias, pero
+todo el código debe ser compatible con la versión 2 de la Licencia
+Pública General de GNU (GPLv2), que cubre la distribución del kernel. En
+la práctica, esto significa que todas las contribuciones de código están
+cubiertas ya sea por la GPLv2 (con, opcionalmente, un lenguaje que permite
+la distribución en versiones posteriores de la GPL) o por la licencia BSD
+de tres cláusulas. Cualquier contribución que no esté cubierta por una
+licencia compatible no será aceptada en el kernel.
+
+No se requieren (ni se solicitan) cesiones de derechos de autor para el
+código aportado al kernel. Todo el código fusionado en el kernel
+mainline conserva su propiedad original; como resultado, el kernel ahora
+tiene miles de propietarios.
+
+Una implicación de esta estructura de propiedad es que cualquier intento
+de cambiar la licencia del kernel está condenado a un fracaso casi seguro.
+Hay pocos escenarios prácticos en los que se pueda obtener el acuerdo de
+todos los titulares de derechos de autor (o eliminar su código del
+kernel). Así que, en particular, no hay perspectivas de una migración a
+la versión 3 de la GPL en un futuro previsible.
+
+Es imperativo que todo el código aportado al kernel sea legítimamente
+software libre. Por esa razón, no se aceptará código de colaboradores
+anónimos (o seudónimos). Todos los colaboradores están obligados a
+“firmar” su código, indicando que el código puede ser distribuido con
+el kernel bajo la GPL. El código que no ha sido licenciado como software
+libre por su propietario, o que corre el riesgo de crear problemas
+relacionadas con los derechos de autor para el kernel (como el código que
+se deriva de esfuerzos de ingeniería inversa que carecen de las garantías
+adecuadas) no puede ser contribuido.
+
+Las preguntas sobre cuestiones relacionadas con los derechos de autor son
+comunes en las listas de correo de desarrollo de Linux. Normalmente, estas
+preguntas no recibirán escasez de respuestas, pero se debe tener en cuenta
+que las personas que responden a esas preguntas no son abogados y no
+pueden proporcionar consejo legal. Si tiene preguntas legales relacionadas
+con el código fuente de Linux, no hay sustituto para hablar con un abogado
+que entienda este campo. Confiar en las respuestas obtenidas en listas
+técnicas de correo es un asunto arriesgado.
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--- /dev/null
+++ b/Documentation/translations/sp_SP/process/2.Process.rst
@@ -0,0 +1,11 @@
+.. include:: ../disclaimer-sp.rst
+
+:Original: Documentation/process/2.Process.rst
+
+.. _sp_development_process:
+
+Cómo funciona el proceso de desarrollo
+======================================
+
+.. warning::
+	TODO aún no traducido
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--- /dev/null
+++ b/Documentation/translations/sp_SP/process/3.Early-stage.rst
@@ -0,0 +1,11 @@
+.. include:: ../disclaimer-sp.rst
+
+:Original: Documentation/process/3.Early-stage.rst
+
+.. _sp_development_early_stage:
+
+Planificación en etapa inicial
+==============================
+
+.. warning::
+	TODO aún no traducido
diff --git a/Documentation/translations/sp_SP/process/4.Coding.rst b/Documentation/translations/sp_SP/process/4.Coding.rst
new file mode 100644
index 000000000000..d9436e039b4b
--- /dev/null
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@@ -0,0 +1,11 @@
+.. include:: ../disclaimer-sp.rst
+
+:Original: Documentation/process/4.Coding.rst
+
+.. _sp_development_coding:
+
+Conseguir el código correcto
+============================
+
+.. warning::
+	TODO aún no traducido
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index 000000000000..50a3bc5998a8
--- /dev/null
+++ b/Documentation/translations/sp_SP/process/5.Posting.rst
@@ -0,0 +1,11 @@
+.. include:: ../disclaimer-sp.rst
+
+:Original: Documentation/process/5.Posting.rst
+
+.. _sp_development_posting:
+
+Publicar parches
+================
+
+.. warning::
+	TODO aún no traducido
diff --git a/Documentation/translations/sp_SP/process/6.Followthrough.rst b/Documentation/translations/sp_SP/process/6.Followthrough.rst
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index 000000000000..f0acf9082bb3
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@@ -0,0 +1,11 @@
+.. include:: ../disclaimer-sp.rst
+
+:Original: Documentation/process/6.Followthrough.rst
+
+.. _sp_development_followthrough:
+
+Seguimiento
+===========
+
+.. warning::
+	TODO aún no traducido
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new file mode 100644
index 000000000000..553759857339
--- /dev/null
+++ b/Documentation/translations/sp_SP/process/7.AdvancedTopics.rst
@@ -0,0 +1,11 @@
+.. include:: ../disclaimer-sp.rst
+
+:Original: Documentation/process/7.AdvancedTopics.rst
+
+.. _sp_development_advancedtopics:
+
+Temas avanzados
+===============
+
+.. warning::
+	TODO aún no traducido
diff --git a/Documentation/translations/sp_SP/process/8.Conclusion.rst b/Documentation/translations/sp_SP/process/8.Conclusion.rst
new file mode 100644
index 000000000000..dd181cb8ec9a
--- /dev/null
+++ b/Documentation/translations/sp_SP/process/8.Conclusion.rst
@@ -0,0 +1,11 @@
+.. include:: ../disclaimer-sp.rst
+
+:Original: Documentation/process/8.Conclusion.rst
+
+.. _sp_development_conclusion:
+
+Para más información
+====================
+
+.. warning::
+	TODO aún no traducido
diff --git a/Documentation/translations/sp_SP/process/development-process.rst b/Documentation/translations/sp_SP/process/development-process.rst
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+
+   1.Intro
-- 
2.34.1





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