Translate Documentation/process/coding-style.rst into Spanish. Signed-off-by: Carlos Bilbao <carlos.bilbao@xxxxxxx> --- .../translations/sp_SP/coding-style.rst | 1315 +++++++++++++++++ Documentation/translations/sp_SP/index.rst | 1 + 2 files changed, 1316 insertions(+) create mode 100644 Documentation/translations/sp_SP/coding-style.rst diff --git a/Documentation/translations/sp_SP/coding-style.rst b/Documentation/translations/sp_SP/coding-style.rst new file mode 100644 index 000000000000..01e93764e454 --- /dev/null +++ b/Documentation/translations/sp_SP/coding-style.rst @@ -0,0 +1,1315 @@ +.. include:: ./disclaimer-sp.rst + +:Original: :ref:`Documentation/process/coding-style.rst <submittingpatches>` +:Translator: Carlos Bilbao <carlos.bilbao@xxxxxxx> + +.. _sp_codingstyle: + +Estilo en el código del kernel Linux +===================================== + +Este es un breve documento que describe el estilo preferido en el código +del kernel Linux. El estilo de código es muy personal y no **forzaré** mi +puntos de vista sobre nadie, pero esto vale para todo lo que tengo que +mantener, y preferiría que para la mayoría de otras cosas también. Por +favor, por lo menos considere los argumentos expuestos aquí. + +En primer lugar, sugeriría imprimir una copia de los estándares de código +GNU, y NO leerlo. Quémelos, es un gran gesto simbólico. + +De todos modos, aquí va: + + +1) Sangría +----------- + +Las tabulaciones tienen 8 caracteres y, por lo tanto, las sangrías también +tienen 8 caracteres. Hay movimientos heréticos que intentan hacer sangría +de 4 (¡o incluso 2!) caracteres de longitud, y eso es similar a tratar de +definir el valor de PI como 3. + +Justificación: La idea detrás de la sangría es definir claramente dónde +comienza y termina un bloque de control. Especialmente, cuando ha estado +buscando en su pantalla durante 20 horas seguidas, le resultará mucho más +fácil ver cómo funciona la sangría si tiene sangrías grandes. + +Bueno, algunas personas dirán que tener sangrías de 8 caracteres hace que +el código se mueva demasiado a la derecha y dificulta la lectura en una +pantalla de terminal de 80 caracteres. La respuesta a eso es que si +necesita más de 3 niveles de sangría, está en apuros de todos modos y +debería arreglar su programa. + +En resumen, las sangrías de 8 caracteres facilitan la lectura y tienen la +ventaja añadida de advertirle cuando está anidando sus funciones demasiado +profundo. Preste atención a esa advertencia. + +La forma preferida de facilitar múltiples niveles de sangría en una +declaración de switch es para alinear el ``switch`` y sus etiquetas +``case`` subordinadas en la misma columna, en lugar de hacer ``doble +sangría`` (``double-indenting``) en etiquetas ``case``. Por ejemplo: + +.. code-block:: c + + switch (suffix) { + case 'G': + case 'g': + mem <<= 30; + break; + case 'M': + case 'm': + mem <<= 20; + break; + case 'K': + case 'k': + mem <<= 10; + fallthrough; + default: + break; + } + +No ponga varias declaraciones en una sola línea a menos que tenga algo que +ocultar: + +.. code-block:: c + + if (condición) haz_esto; + haz_otra_cosa; + +No use comas para evitar el uso de llaves: + +.. code-block:: c + + if (condición) + haz_esto(), haz_eso(); + +Siempre use llaves para múltiples declaraciones: + +.. code-block:: c + + if (condición) { + haz_esto(); + haz_eso(); + } + +Tampoco ponga varias asignaciones en una sola línea. El estilo de código +del kernel es súper simple. Evite las expresiones engañosas. + + +Aparte de los comentarios, la documentación y excepto en Kconfig, los +espacios nunca se utilizan para la sangría, y el ejemplo anterior se rompe +deliberadamente. + +Consiga un editor decente y no deje espacios en blanco al final de las +líneas. + +2) Rompiendo líneas y strings largos +------------------------------------ + +El estilo de código tiene todo que ver con la legibilidad y la +mantenibilidad usando herramientas disponibles comúnmente. + +El límite preferido en la longitud de una sola línea es de 80 columnas. + +Las declaraciones de más de 80 columnas deben dividirse en partes, a menos +que exceder las 80 columnas aumente significativamente la legibilidad y no +oculte información. + +Los descendientes siempre son sustancialmente más cortos que el padre y +se colocan sustancialmente a la derecha. Un estilo muy usado es alinear +descendientes a un paréntesis de función abierto. + +Estas mismas reglas se aplican a los encabezados de funciones con una larga +lista de argumentos. + +Sin embargo, nunca rompa los strings visibles para el usuario, como los +mensajes printk, porque eso rompe la capacidad de grep a estos. + + +3) Colocación de llaves y espacios +---------------------------------- + +El otro problema que siempre surge en el estilo C es la colocación de +llaves. A diferencia del tamaño de la sangría, existen pocas razones +técnicas para elegir una estrategia de ubicación sobre la otra, pero la +forma preferida, como mostraron los profetas Kernighan y Ritchie, es poner +la llave de apertura en la línea, y colocar la llave de cierre primero, +así: + +.. code-block:: c + + if (x es verdad) { + hacemos y + } + +Esto se aplica a todos los bloques de declaraciones que no son funciones +(if, switch, for, while, do). Por ejemplo: + +.. code-block:: c + + switch (action) { + case KOBJ_ADD: + return "add"; + case KOBJ_REMOVE: + return "remove"; + case KOBJ_CHANGE: + return "change"; + default: + return NULL; + } + +Sin embargo, hay un caso especial, a saber, las funciones: tienen la llave +de apertura al comienzo de la siguiente línea, así: + +.. code-block:: c + + int funcion(int x) + { + cuerpo de la función + } + +Gente hereje de todo el mundo ha afirmado que esta inconsistencia es... +bueno... inconsistente, pero todas las personas sensatas saben que +(a) K&R tienen **razón** y (b) K&R tienen razón. Además, las funciones son +especiales de todos modos (no puede anidarlas en C). + +Tenga en cuenta que la llave de cierre está vacía en su línea propia, +**excepto** en los casos en que es seguida por una continuación de la misma +declaración, es decir, un ``while`` en una sentencia do o un ``else`` en +una sentencia if, como en: + +.. code-block:: c + + do { + cuerpo del bucle do + } while (condition); + +y + +.. code-block:: c + + if (x == y) { + .. + } else if (x > y) { + ... + } else { + .... + } + +Justificación: K&R. + +Además, tenga en cuenta que esta colocación de llaves también minimiza el +número de líneas vacías (o casi vacías), sin pérdida de legibilidad. Así, +como el suministro de nuevas líneas en su pantalla no es un recurso +renovable (piense en pantallas de terminal de 25 líneas), tienes más líneas +vacías para poner comentarios. + +No use llaves innecesariamente donde una sola declaración sea suficiente. + +.. code-block:: c + + if (condition) + accion(); + +y + +.. code-block:: none + + if (condición) + haz_esto(); + else + haz_eso(); + +Esto no aplica si solo una rama de una declaración condicional es una sola +declaración; en este último caso utilice llaves en ambas ramas: + +.. code-block:: c + + if (condición) { + haz_esto(); + haz_eso(); + } else { + en_otro_caso(); + } + +Además, use llaves cuando un bucle contenga más de una declaración simple: + +.. code-block:: c + + while (condición) { + if (test) + haz_eso(); + } + +3.1) Espacios +************* + +El estilo del kernel Linux para el uso de espacios depende (principalmente) +del uso de función versus uso de palabra clave. Utilice un espacio después +de (la mayoría de) las palabras clave. Las excepciones notables son sizeof, +typeof, alignof y __attribute__, que parecen algo así como funciones (y +generalmente se usan con paréntesis en Linux, aunque no son requeridos en +el idioma, como en: ``sizeof info`` después de que ``struct fileinfo info;`` +se declare). + +Así que use un espacio después de estas palabras clave:: + + if, switch, case, for, do, while + +pero no con sizeof, typeof, alignof, o __attribute__. Por ejemplo, + +.. code-block:: c + + + s = sizeof(struct file); + +No agregue espacios alrededor (dentro) de expresiones entre paréntesis. +Este ejemplo es **malo**: + +.. code-block:: c + + + s = sizeof( struct file ); + +Al declarar datos de puntero o una función que devuelve un tipo de puntero, +el uso preferido de ``*`` es adyacente al nombre del dato o nombre de la +función y no junto al nombre del tipo. Ejemplos: + +.. code-block:: c + + + char *linux_banner; + unsigned long long memparse(char *ptr, char **retptr); + char *match_strdup(substring_t *s); + +Use un espacio alrededor (a cada lado de) la mayoría de los operadores +binarios y ternarios, como cualquiera de estos:: + + = + - < > * / % | & ^ <= >= == != ? : + +pero sin espacio después de los operadores unarios:: + + & * + - ~ ! sizeof typeof alignof __attribute__ defined + +sin espacio antes de los operadores unarios de incremento y decremento del +sufijo:: + + ++ -- + +y sin espacio alrededor de los operadores de miembros de estructura ``.`` y +``->``. + +No deje espacios en blanco al final de las líneas. Algunos editores con +``inteligente`` sangría insertarán espacios en blanco al comienzo de las +nuevas líneas como sea apropiado, para que pueda comenzar a escribir la +siguiente línea de código de inmediato. Sin embargo, algunos de estos +editores no eliminan los espacios en blanco si finalmente no termina +poniendo una línea de código allí, como si dejara una línea en blanco. Como +resultado, termina con líneas que contienen espacios en blanco al final. + +Git le advertirá sobre los parches que introducen espacios en blanco al +final y puede, opcionalmente, eliminar los espacios en blanco finales por +usted; sin embargo, si se aplica una serie de parches, esto puede hacer que +los parches posteriores de la serie fallen al cambiar sus líneas de +contexto. + + +4) Nomenclatura +--------------- + +C es un lenguaje espartano, y sus convenciones de nomenclatura deberían +seguir su ejemplo. A diferencia de los programadores de Modula-2 y Pascal, +los programadores de C no usan nombres cuquis como +EstaVariableEsUnContadorTemporal. Un programador de C lo llamaría +variable ``tmp``, que es mucho más fácil de escribir, y no es mas difícil +de comprender. + +SIN EMBARGO, mientras que los nombres de mayúsculas y minúsculas están mal +vistos, los nombres descriptivos para las variables globales son +imprescindibles. Llamar a una función global ``foo`` es un delito. + +Una variable GLOBAL (para usar solo si **realmente** las necesita) necesita +tener un nombre descriptivo, al igual que las funciones globales. Si tiene +una función que cuenta el número de usuarios activos, debe llamar a esta +``contar_usuarios_activos()`` o similar, **no** debe llamarlo ``cntusr()``. + +Codificar el tipo de una función en el nombre (lo llamado notación húngara) +es estúpido: el compilador conoce los tipos de todos modos y puede +verificar estos, y solo confunde al programador. + +Los nombres de las variables LOCALES deben ser breves y directos. Si usted +tiene algún contador aleatorio de tipo entero, probablemente debería +llamarse ``i``. Llamarlo ``loop_counter`` no es productivo, si no hay +posibilidad de ser mal entendido. De manera similar, ``tmp`` puede ser casi +cualquier tipo de variable que se utiliza para contener un valor temporal. + +Si tiene miedo de mezclar los nombres de las variables locales, tiene otro +problema, que se denomina síndrome de +función-crecimiento-desequilibrio-de-hormona. Vea el capítulo 6 (Funciones). + +Para nombres de símbolos y documentación, evite introducir nuevos usos de +'master / slave' (maestro / esclavo) (o 'slave' independientemente de +'master') y 'lista negra / lista blanca' (backlist / whitelist). + +Los reemplazos recomendados para 'maestro / esclavo' son: + '{primary,main} / {secondary,replica,subordinate}' + '{initiator,requester} / {target,responder}' + '{controller,host} / {device,worker,proxy}' + 'leader / follower' + 'director / performer' + +Los reemplazos recomendados para 'backlist / whitelist' son: + 'denylist / allowlist' + 'blocklist / passlist' + +Las excepciones para la introducción de nuevos usos son mantener en espacio +de usuario una ABI/API, o al actualizar la especificación del código de un +hardware o protocolo existente (a partir de 2020) que requiere esos +términos. Para nuevas especificaciones, traduzca el uso de la terminología +de la especificación al estándar de código del kernel donde sea posible. + +5) Typedefs +----------- + +Por favor no use cosas como ``vps_t``. +Es un **error** usar typedef para estructuras y punteros. cuando ve un + +.. code-block:: c + + + vps_t a; + +en el código fuente, ¿qué significa? +En cambio, si dice + +.. code-block:: c + + struct virtual_container *a; + +puede decir qué es ``a`` en realidad. + +Mucha gente piensa que los typedefs ``ayudan a la legibilidad``. No. Son +útiles solamente para: + + (a) objetos totalmente opacos (donde el typedef se usa activamente para + **ocultar** cuál es el objeto). + + Ejemplo: ``pte_t`` etc. objetos opacos a los que solo puede acceder + usando las funciones de acceso adecuadas. + + .. note:: + + La opacidad y las ``funciones de acceso`` no son buenas por sí + mismas. La razón por la que los tenemos para cosas como pte_t, etc. + es que hay real y absolutamente **cero** información accesible de + forma portátil allí. + + (b) Tipos enteros claros, donde la abstracción **ayuda** a evitar + confusiones, ya sea ``int`` o ``long``. + + u8/u16/u32 son definiciones tipográficas perfectamente correctas + aunque encajan en la categoría (d) mejor que aquí. + + .. note:: + + De nuevo - debe haber una **razón** para esto. si algo es + ``unsigned long``, entonces no hay razón para hacerlo + + typedef unsigned long mis_flags_t; + + pero si hay una razón clara de por qué bajo ciertas circunstancias + podría ser un ``unsigned int`` y bajo otras configuraciones podría + ser ``unsigned long``, entonces, sin duda, adelante y use un typedef. + + (c) cuando lo use para crear literalmente un tipo **nuevo** para + comprobación de tipos. + + (d) Nuevos tipos que son idénticos a los tipos estándar C99, en ciertas + circunstancias excepcionales. + + Aunque sólo costaría un corto período de tiempo para los ojos y + cerebro para acostumbrarse a los tipos estándar como ``uint32_t``, + algunas personas se oponen a su uso de todos modos. + + Por lo tanto, los tipos ``u8/u16/u32/u64`` específicos de Linux y sus + equivalentes con signo, que son idénticos a los tipos estándar son + permitidos, aunque no son obligatorios en el nuevo código de su + elección. + + Al editar código existente que ya usa uno u otro conjunto de tipos, + debe ajustarse a las opciones existentes en ese código. + + (e) Tipos seguros para usar en el espacio de usuario. + + En ciertas estructuras que son visibles para el espacio de usuario, no + podemos requerir tipos C99 y o utilizat el ``u32`` anterior. Por lo + tanto, usamos __u32 y tipos similares en todas las estructuras que se + comparten con espacio de usuario. + +Tal vez también haya otros casos, pero la regla básicamente debería ser +NUNCA JAMÁS use un typedef a menos que pueda coincidir claramente con una +de estas reglas. + +En general, un puntero o una estructura que tiene elementos que pueden +ser razonablemente accedidos directamente, **nunca** deben ser un typedef. + +6) Funciones +------------ + +Las funciones deben ser cortas y dulces, y hacer una sola cosa. Deberían +caber en una o dos pantallas de texto (el tamaño de pantalla ISO/ANSI es +80x24, como todos sabemos), y hacer una cosa y hacerla bien. + +La longitud máxima de una función es inversamente proporcional a la +complejidad y el nivel de sangría de esa función. Entonces, si tiene una +función conceptualmente simple que es solo una larga (pero simple) +declaración de case, donde tiene que hacer un montón de pequeñas cosas para +un montón de diferentes casos, está bien tener una función más larga. + +Sin embargo, si tiene una función compleja y sospecha que un estudiante de +primer año de secundaria menos que dotado podría no comprender de qué se +trata la función, debe adherirse a los límites máximos tanto más de +cerca. Use funciones auxiliares con nombres descriptivos (puede pedirle al +compilador que los alinee si cree que es crítico para el rendimiento, y +probablemente lo hará mejor de lo que usted hubiera hecho). + +Otra medida de la función es el número de variables locales. Estas no deben +exceder de 5 a 10, o está haciendo algo mal. Piense de nuevo en la función +y divida en partes más pequeñas. Un cerebro humano puede generalmente +realiza un seguimiento de aproximadamente 7 cosas diferentes, cualquier +elemento más y se confunde. Usted sabe que es brillante, pero tal vez le +gustaría entender lo que hizo dentro de 2 semanas. + +En los archivos fuente, separe las funciones con una línea en blanco. Si la +función es exportada, la macro **EXPORT** debería ponerse inmediatamente +después de la función de cierre de línea de llave. Por ejemplo: + +.. code-block:: c + + int sistema_corriendo(void) + { + return estado_sistema == SISTEMA_CORRIENDO; + } + EXPORT_SYMBOL(sistema_corriendo); + +6.1) Prototipos de funciones +**************************** + +En los prototipos de funciones, incluya nombres de parámetros con sus tipos +de datos. Aunque esto no es requerido por el lenguaje C, se prefiere en +Linux porque es una forma sencilla de añadir información valiosa para el +lector. + +No utilice la palabra clave ``extern`` con declaraciones de función ya que +esto hace las líneas más largas y no es estrictamente necesario. + +Al escribir prototipos de funciones, mantenga el `orden de los elementos regular +<https://lore.kernel.org/mm-commits/CAHk-=wiOCLRny5aifWNhr621kYrJwhfURsa0vFPeUEm8mF0ufg@xxxxxxxxxxxxxx/>`_. +Por ejemplo, usando este ejemplo de declaración de función:: + + __init void * __must_check action(enum magic value, size_t size, u8 count, + char *fmt, ...) __printf(4, 5) __malloc; + +El orden preferido de elementos para un prototipo de función es: + +- clase de almacenamiento (a continuación, ``static __always_inline``, + teniendo en cuenta que ``__always_inline`` es técnicamente un atributo + pero se trata como ``inline``) +- atributos de clase de almacenamiento (aquí, ``__init`` -- es decir, + declaraciones de sección, pero también cosas como ``__cold``) +- tipo de retorno (aquí, ``void *``) +- atributos de tipo de retorno (aquí, ``__must_check``) +- nombre de la función (aquí, ``action``) +- parámetros de la función (aquí, ``(enum magic value, size_t size, u8 count, char *fmt, ...)``, + teniendo en cuenta que los nombres de los parámetros siempre deben + incluirse) +- atributos de parámetros de función (aquí, ``__printf(4, 5)``) +- atributos de comportamiento de la función (aquí, ``__malloc``) + +Tenga en cuenta que para una **definición** de función (es decir, el cuerpo +real de la función), el compilador no permite atributos de parámetros de +función después de parámetros de la función. En estos casos, deberán ir +tras los atributos de clase (por ejemplo, tenga en cuenta el cambio de +posición de ``__printf(4, 5)`` a continuación, en comparación con el +ejemplo de **declaración** anterior):: + + static __always_inline __init __printf(4, 5) void * __must_check action(enum magic value, + size_t size, u8 count, char *fmt, ...) __malloc + { + ... + } + +7) Salida centralizada de funciones +----------------------------------- + +Aunque desaprobado por algunas personas, el equivalente de la instrucción +goto es utilizado con frecuencia por los compiladores, en forma de +instrucción de salto incondicional. + +La declaración goto es útil cuando una función sale desde múltiples +ubicaciones y se deben realizar algunos trabajos comunes, como la limpieza. +Si no se necesita limpieza, entonces simplemente haga return directamente. + +Elija nombres de etiquetas que digan qué hace el goto o por qué existe el +goto. Un ejemplo de un buen nombre podría ser ``out_free_buffer:`` +(``salida_liberar_buffer``) si al irse libera ``buffer``. Evite usar +nombres GW-BASIC como ``err1:`` y ``err2:``, ya que tendría que volver a +numerarlos si alguna vez agrega o elimina rutas de salida, y hacen que sea +difícil de verificar que sean correctos, de todos modos. + +La razón para usar gotos es: + +- Las declaraciones incondicionales son más fáciles de entender y seguir. +- se reduce el anidamiento +- errores al no actualizar los puntos de salida individuales al hacer + modificaciones son evitados +- ahorra el trabajo del compilador de optimizar código redundante ;) + +.. code-block:: c + + int fun(int a) + { + int result = 0; + char *buffer; + + buffer = kmalloc(SIZE, GFP_KERNEL); + if (!buffer) + return -ENOMEM; + + if (condition1) { + while (loop1) { + ... + } + result = 1; + goto out_free_buffer; + } + ... + out_free_buffer: + kfree(buffer); + return result; + } + +Un tipo común de error a tener en cuenta es "un error de error" que es algo +así: + +.. code-block:: c + + err: + kfree(foo->bar); + kfree(foo); + return ret; + +El error en este código es que en algunas rutas de salida, ``foo`` es NULL. +Normalmente la solución para esto es dividirlo en dos etiquetas de error +``err_free_bar:`` y ``err_free_foo:``: + +.. code-block:: c + + err_free_bar: + kfree(foo->bar); + err_free_foo: + kfree(foo); + return ret; + +Idealmente, debería simular errores para probar todas las rutas de salida. + + +8) Comentarios +-------------- + +Los comentarios son buenos, pero también existe el peligro de comentar +demasiado. NUNCA trate de explicar CÓMO funciona su código en un +comentario: es mucho mejor escribir el código para que el +**funcionamiento** sea obvio y es una pérdida de tiempo explicar código mal +escrito. + +Generalmente, desea que sus comentarios digan QUÉ hace su código, no CÓMO. +Además, trate de evitar poner comentarios dentro del cuerpo de una función: +si la función es tan compleja que necesita comentar por separado partes de +esta, probablemente debería volver al capítulo 6 una temporada. Puede +hacer pequeños comentarios para notar o advertir sobre algo particularmente +inteligente (o feo), pero trate de evitar el exceso. En su lugar, ponga los +comentarios al principio de la función, diga a la gente lo que hace y +posiblemente POR QUÉ hace esto. + +Al comentar las funciones de la API del kernel, utilice el formato +kernel-doc. Consulte los archivos en :ref:`Documentation/doc-guide/ <doc_guide>` +y ``scripts/kernel-doc`` para más detalles. + +El estilo preferido para comentarios largos (de varias líneas) es: + +.. code-block:: c + + /* + * Este es el estilo preferido para comentarios + * multilínea en el código fuente del kernel Linux. + * Por favor, utilícelo constantemente. + * + * Descripción: Una columna de asteriscos en el lado izquierdo, + * con líneas iniciales y finales casi en blanco. + */ + +Para archivos en net/ y drivers/net/, el estilo preferido para comentarios +largos (multi-linea) es un poco diferente. + +.. code-block:: c + + /* El estilo de comentario preferido para archivos en net/ y drivers/net + * se asemeja a esto. + * + * Es casi lo mismo que el estilo de comentario generalmente preferido, + * pero no hay una línea inicial casi en blanco. + */ + +También es importante comentar los datos, ya sean tipos básicos o +derivados. Para este fin, use solo una declaración de datos por línea (sin +comas para múltiples declaraciones de datos). Esto le deja espacio para un +pequeño comentario sobre cada elemento, explicando su uso. + +9) Has hecho un desastre +--------------------------- + +Está bien, todos lo hacemos. Probablemente un antiguo usuario de Unix le +haya dicho que ``GNU emacs`` formatea automáticamente las fuentes C por +usted, y ha notado que sí, lo hace, pero los por defecto que tiene son +menos que deseables (de hecho, son peores que los aleatorios) escribiendo - +un número infinito de monos escribiendo en GNU emacs nunca harán un buen +programa). + +Por lo tanto, puede deshacerse de GNU emacs o cambiarlo y usar valores más +sanos. Para hacer esto último, puede pegar lo siguiente en su archivo +.emacs: + +.. code-block:: none + + (defun c-lineup-arglist-tabs-only (ignored) + "Line up argument lists by tabs, not spaces" + (let* ((anchor (c-langelem-pos c-syntactic-element)) + (column (c-langelem-2nd-pos c-syntactic-element)) + (offset (- (1+ column) anchor)) + (steps (floor offset c-basic-offset))) + (* (max steps 1) + c-basic-offset))) + + (dir-locals-set-class-variables + 'linux-kernel + '((c-mode . ( + (c-basic-offset . 8) + (c-label-minimum-indentation . 0) + (c-offsets-alist . ( + (arglist-close . c-lineup-arglist-tabs-only) + (arglist-cont-nonempty . + (c-lineup-gcc-asm-reg c-lineup-arglist-tabs-only)) + (arglist-intro . +) + (brace-list-intro . +) + (c . c-lineup-C-comments) + (case-label . 0) + (comment-intro . c-lineup-comment) + (cpp-define-intro . +) + (cpp-macro . -1000) + (cpp-macro-cont . +) + (defun-block-intro . +) + (else-clause . 0) + (func-decl-cont . +) + (inclass . +) + (inher-cont . c-lineup-multi-inher) + (knr-argdecl-intro . 0) + (label . -1000) + (statement . 0) + (statement-block-intro . +) + (statement-case-intro . +) + (statement-cont . +) + (substatement . +) + )) + (indent-tabs-mode . t) + (show-trailing-whitespace . t) + )))) + + (dir-locals-set-directory-class + (expand-file-name "~/src/linux-trees") + 'linux-kernel) + +Esto hará que emacs funcione mejor con el estilo de código del kernel para +C en archivos bajo ``~/src/linux-trees``. + +Pero incluso si no logra que emacs realice un formateo correcto, no todo +está perdido: use ``indent``. + +Ahora bien, de nuevo, la sangría de GNU tiene la misma configuración de +muerte cerebral que GNU emacs tiene, por lo que necesita darle algunas +opciones de línea de comando. Sin embargo, eso no es tan malo, porque +incluso los creadores de GNU indent reconocen la autoridad de K&R (la gente +de GNU no es mala, solo están gravemente equivocados en este asunto), por +lo que simplemente de a la sangría las opciones ``-kr -i8`` (significa +``K&R, guiones de 8 caracteres``), o use ``scripts/Lindent``, que indenta +con ese estilo. + +``indent`` tiene muchas opciones, y especialmente cuando se trata de +comentar reformateos, es posible que desee echar un vistazo a la página del +manual. Pero recuerde: ``indent`` no es la solución para una mala +programación. + +Tenga en cuenta que también puede usar la herramienta ``clang-format`` para +ayudarlo con estas reglas, para volver a formatear rápidamente partes de su +código automáticamente, y revisar archivos completos para detectar errores +de estilo del código, errores tipográficos y posibles mejoras. También es +útil para ordenar ``#includes``, para alinear variables/macros, para +redistribuir texto y otras tareas similares. Vea el archivo +:ref:`Documentation/process/clang-format.rst <clangformat>` para más +detalles. + +10) Archivos de configuración de Kconfig +---------------------------------------- + +Para todos los archivos de configuración de Kconfig* en todo el árbol +fuente, la sangría es algo diferente. Las líneas bajo una definición +``config`` están indentadas con una tabulación, mientras que el texto de +ayuda tiene una sangría adicional de dos espacios. Ejemplo:: + + config AUDIT + bool "Soporte para auditar" + depends on NET + help + Habilita la infraestructura de auditoría que se puede usar con otro + subsistema kernel, como SELinux (que requiere esto para + registro de salida de mensajes avc). No hace auditoría de llamadas al + sistema sin CONFIG_AUDITSYSCALL. + +Características seriamente peligrosas (como soporte de escritura para +ciertos filesystems) deben anunciar esto de forma destacada en su cadena de +solicitud:: + + config ADFS_FS_RW + bool "ADFS write support (DANGEROUS)" + depends on ADFS_FS + ... + +Para obtener la documentación completa sobre los archivos de configuración, +consulte el archivo Documentation/kbuild/kconfig-language.rst. + + +11) Estructuras de datos +------------------------ + +Las estructuras de datos que tienen visibilidad fuera del contexto de un +solo subproceso en el que son creadas y destruidas, siempre debe tener +contadores de referencia. En el kernel, la recolección de basura no existe +(y fuera, la recolección de basura del kernel es lenta e ineficiente), lo +que significa que absolutamente **tiene** para hacer referencia y contar +todos sus usos. + +El conteo de referencias significa que puede evitar el bloqueo y permite +que múltiples usuarios tengan acceso a la estructura de datos en paralelo - +y no tengan que preocuparse de que la estructura, de repente, desaparezca +debajo de su control, solo porque durmieron o hicieron otra cosa por un +tiempo. + +Tenga en cuenta que el bloqueo **no** reemplaza el recuento de referencia. +El bloqueo se utiliza para mantener la coherencia de las estructuras de +datos, mientras que la referencia y contar es una técnica de gestión de +memoria. Por lo general, ambos son necesarios, y no deben confundirse entre +sí. + +De hecho, muchas estructuras de datos pueden tener dos niveles de conteo de +referencias, cuando hay usuarios de diferentes ``clases``. El conteo de +subclases cuenta el número de usuarios de la subclase y disminuye el conteo +global solo una vez, cuando el recuento de subclases llega a cero. + +Se pueden encontrar ejemplos de este tipo de ``recuento de referencias de +niveles múltiples`` en la gestión de memoria (``struct mm_struct``: +mm_users y mm_count), y en código del sistema de archivos +(``struct super_block``: s_count y s_active). + +Recuerde: si otro hilo puede encontrar su estructura de datos y usted no +tiene un recuento de referencias, es casi seguro que tiene un error. + +12) Macros, Enums y RTL +------------------------ + +Los nombres de macros que definen constantes y etiquetas en enumeraciones +(enums) están en mayúsculas. + +.. code-block:: c + + #define CONSTANTE 0x12345 + +Se prefieren los enums cuando se definen varias constantes relacionadas. + +Se aprecian los nombres de macro en MAYÚSCULAS, pero las macros que se +asemejan a funciones puede ser nombradas en minúscula. + +Generalmente, las funciones en línea son preferibles a las macros que se +asemejan a funciones. + +Las macros con varias instrucciones deben contenerse en un bloque do-while: + +.. code-block:: c + + #define macrofun(a, b, c) \ + do { \ + if (a == 5) \ + haz_esto(b, c); \ + } while (0) + +Cosas a evitar al usar macros: + +1) macros que afectan el flujo de control: + +.. code-block:: c + + #define FOO(x) \ + do { \ + if (blah(x) < 0) \ + return -EBUGGERED; \ + } while (0) + +es una **muy** mala idea. Parece una llamada de función pero sale de la +función de ``llamada``; no rompa los analizadores internos de aquellos que +leerán el código. + +2) macros que dependen de tener una variable local con un nombre mágico: + +.. code-block:: c + + #define FOO(val) bar(index, val) + +puede parecer algo bueno, pero es confuso como el infierno cuando uno lee +el código, y es propenso a romperse por cambios aparentemente inocentes. + +3) macros con argumentos que se usan como valores l: FOO(x) = y; le van +a morder si alguien, por ejemplo, convierte FOO en una función en línea. + +4) olvidarse de la precedencia: las macros que definen constantes usando +expresiones deben encerrar la expresión entre paréntesis. Tenga cuidado con +problemas similares con macros usando parámetros. + +.. code-block:: c + + #define CONSTANTE 0x4000 + #define CONSTEXP (CONSTANTE | 3) + +5) colisiones de espacio de nombres ("namespace") al definir variables +locales en macros que se asemejan a funciones: + +.. code-block:: c + + #define FOO(x) \ + ({ \ + typeof(x) ret; \ + ret = calc_ret(x); \ + (ret); \ + }) + +ret es un nombre común para una variable local -es menos probable que +__foo_ret colisione (coincida) con una variable existente. + +El manual de cpp trata las macros de forma exhaustiva. El manual interno de +gcc también cubre RTL, que se usa frecuentemente con lenguaje ensamblador +en el kernel. + +13) Imprimir mensajes del kernel +-------------------------------- + +A los desarrolladores del kernel les gusta ser vistos como alfabetizados. +Cuide la ortografía de los mensajes del kernel para causar una buena +impresión. No utilice contracciones incorrectas como ``dont``; use +``do not`` o ``don't`` en su lugar. Haga sus mensajes concisos, claros e +inequívocos. + +Los mensajes del kernel no tienen que terminar con un punto. + +Imprimir números entre paréntesis (%d) no agrega valor y debe evitarse. + +Hay varias modelos de macros de diagnóstico de driver en <linux/dev_printk.h> +que debe usar para asegurarse de que los mensajes coincidan con el +dispositivo correcto y driver, y están etiquetados con el nivel correcto: +dev_err(), dev_warn(), dev_info(), y así sucesivamente. Para mensajes que +no están asociados con un dispositivo particular, <linux/printk.h> define +pr_notice(), pr_info(), pr_warn(), pr_err(), etc. + +Crear buenos mensajes de depuración puede ser todo un desafío; y una vez +los tiene, pueden ser de gran ayuda para la resolución remota de problemas. +Sin embargo, la impresión de mensajes de depuración se maneja de manera +diferente a la impresión de otros mensajes que no son de depuración. +Mientras que las otras funciones pr_XXX() se imprimen incondicionalmente, +pr_debug() no lo hace; se compila fuera por defecto, a menos que DEBUG sea +definido o se establezca CONFIG_DYNAMIC_DEBUG. Eso es cierto para dev_dbg() +también, y una convención relacionada usa VERBOSE_DEBUG para agregar +mensajes dev_vdbg() a los ya habilitados por DEBUG. + +Muchos subsistemas tienen opciones de depuración de Kconfig para activar +-DDEBUG en el Makefile correspondiente; en otros casos, los archivos +usan #define DEBUG. Y cuando un mensaje de depuración debe imprimirse +incondicionalmente, por ejemplo si es ya dentro de una sección #ifdef +relacionada con la depuración, printk(KERN_DEBUG ...) puede ser usado. + +14) Reservando memoria +---------------------- + +El kernel proporciona los siguientes asignadores de memoria de propósito +general: kmalloc(), kzalloc(), kmalloc_array(), kcalloc(), vmalloc() y +vzalloc(). Consulte la documentación de la API para obtener más información. +a cerca de ellos. :ref:`Documentation/core-api/memory-allocation.rst +<memory_allocation>` + +La forma preferida para pasar el tamaño de una estructura es la siguiente: + +.. code-block:: c + + p = kmalloc(sizeof(*p), ...); + +La forma alternativa donde se deletrea el nombre de la estructura perjudica +la legibilidad, y presenta una oportunidad para un error cuando se cambia +el tipo de variable de puntero, pero el tamaño correspondiente de eso que +se pasa a un asignador de memoria no. + +Convertir el valor devuelto, que es un puntero vacío, es redundante. La +conversión desde el puntero vacío a cualquier otro tipo de puntero está +garantizado por la programación en idioma C. + +La forma preferida para asignar una matriz es la siguiente: + +.. code-block:: c + + p = kmalloc_array(n, sizeof(...), ...); + +La forma preferida para asignar una matriz a cero es la siguiente: + +.. code-block:: c + + p = kcalloc(n, sizeof(...), ...); + +Ambos casos verifican el desbordamiento en el tamaño de asignación n * +sizeof (...), y devuelven NULL si esto ocurrió. + +Todas estas funciones de asignación genéricas emiten un volcado de pila +(" stack dump") en caso de fallo cuando se usan sin __GFP_NOWARN, por lo +que no sirve de nada emitir un mensaje de fallo adicional cuando se +devuelva NULL. + +15) La enfermedad de inline +---------------------------- + +Parece haber una común percepción errónea de que gcc tiene una magica +opción "hazme más rápido" de aceleración, llamada ``inline`` (en línea). +Mientras que el uso de inlines puede ser apropiado (por ejemplo, como un +medio para reemplazar macros, consulte el Capítulo 12), muy a menudo no lo +es. El uso abundante de la palabra clave inline conduce a una mayor kernel, +que a su vez ralentiza el sistema en su conjunto, debido a una mayor huella +de icache para la CPU, y sencillamente porque hay menos memoria disponible +para el pagecache. Solo piense en esto; un fallo en la memoria caché de la +página provoca una búsqueda de disco, que tarda fácilmente 5 milisegundos. +Hay MUCHOS ciclos de CPU que puede entrar en estos 5 milisegundos. + +Una razonable regla general es no poner funciones inline que tengan más de +3 líneas de código en ellas. Una excepción a esta regla son los casos en +que se sabe que un parámetro es una constante en tiempo de compilación, y +como resultado de esto, usted *sabe*, el compilador podrá optimizar la +mayor parte de su función en tiempo de compilación. Para un buen ejemplo de +este último caso, véase la función en línea kmalloc(). + +A menudo, la gente argumenta que agregar funciones en línea que son +estáticas y se usan solo una vez, es siempre una victoria ya que no hay +perdida de espacio. Mientras esto es técnicamente correcto, gcc es capaz de +incorporarlos automáticamente sin ayuda, y esta el problema de +mantenimiento de eliminar el inline, cuando un segundo usuario supera el +valor potencial de la pista que le dice a gcc que haga algo que habría +hecho de todos modos. + +16) Valores devueltos por función y sus nombres +----------------------------------------------- + +Las funciones pueden devolver valores de muchos tipos diferentes, y uno de +lo más común es un valor que indica si la función tuvo éxito o ha fallado. +Dicho valor se puede representar como un número entero de código de error +(-Exxx = falla, 0 = éxito) o un booleano ``con éxito`` (0 = falla, distinto +de cero = éxito). + +La mezcla de estos dos tipos de representaciones es una fuente fértil de +errores difíciles de encontrar. Si el lenguaje C incluyera una fuerte +distinción entre enteros y booleanos, el compilador encontraría estos +errores por nosotros... pero no lo hace. Para ayudar a prevenir tales +errores, siga siempre esta convención:: + + Si el nombre de una función es una acción o un comando imperativo, + la función debe devolver un número entero de código de error. si el nombre + es un predicado, la función debe devolver un valor booleano "exitoso". + +Por ejemplo, ``agregar trabajo`` es un comando, y la función +agregar_trabajo() devuelve 0 en caso de éxito o -EBUSY en caso de fracaso. +De la misma manera, ``dispositivo PCI presente`` es un predicado, y la +función pci_dev_present() devuelve 1 si tiene éxito en encontrar un +dispositivo coincidente o 0 si no es así. + +Todas las funciones EXPORTed (exportadas) deben respetar esta convención, +al igual que todas las funciones publicas. Las funciones privadas +(estáticas) no lo necesitan, pero es recomendado que lo hagan. + +Las funciones cuyo valor devuelto es el resultado real de un cálculo, en +lugar de una indicación de si el cómputo tuvo éxito, no están sujetas a +esta regla. Generalmente indican fallo al devolver valores fuera del rango +de resultados. Los ejemplos típicos serían funciones que devuelven +punteros; estos usan NULL o el mecanismo ERR_PTR para informar de fallos. + +17) Usando bool +---------------- + +El tipo bool del kernel Linux es un alias para el tipo C99 _Bool. Los +valores booleanos pueden solo evaluar a 0 o 1, y la conversión implícita o +explícita a bool convierte automáticamente el valor en verdadero o falso. +Cuando se utilizan tipos booleanos, +!! no se necesita construcción, lo que elimina una clase de errores. + +Cuando se trabaja con valores booleanos, se deben usar las definiciones +verdadera y falsa, en lugar de 1 y 0. + +Los tipos de devolución de función bool y las variables de pila siempre +se pueden usar cuando esto sea adecuado. Se recomienda el uso de bool para +mejorar la legibilidad y, a menudo, es una mejor opción que 'int' para +almacenar valores booleanos. + +No use bool si el diseño de la línea de caché o el tamaño del valor son +importantes, ya que su tamaño y la alineación varía según la arquitectura +compilada. Las estructuras que son optimizadas para la alineación y el +tamaño no debe usar bool. + +Si una estructura tiene muchos valores verdadero/falso, considere +consolidarlos en un bitfield con miembros de 1 bit, o usando un tipo de +ancho fijo apropiado, como u8. + +De manera similar, para los argumentos de función, se pueden consolidar +muchos valores verdaderos/falsos en un solo argumento bit a bit 'flags' y +'flags' a menudo, puede ser una alternativa de argumento más legible si los +sitios de llamada tienen constantes desnudas de tipo verdaderas/falsas. + +De lo contrario, el uso limitado de bool en estructuras y argumentos puede +mejorar la legibilidad. + +18) No reinvente las macros del kernel +--------------------------------------- + +El archivo de cabecera include/linux/kernel.h contiene una serie de macros +que debe usar, en lugar de programar explícitamente alguna variante de +estos por usted mismo. Por ejemplo, si necesita calcular la longitud de una +matriz, aproveche la macro + +.. code-block:: c + + #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0])) + +De manera similar, si necesita calcular el tamaño de algún miembro de la +estructura, use + +.. code-block:: c + + #define sizeof_field(t, f) (sizeof(((t*)0)->f)) + +También hay macros min() y max() que realizan una verificación estricta de +tipos si lo necesita. Siéntase libre de leer detenidamente ese archivo de +encabezado para ver qué más ya está definido y que no debe reproducir en su +código. + +19) Editores modeline y otros desastres +--------------------------------------- + +Algunos editores pueden interpretar la información de configuración +incrustada en los archivos fuente, indicado con marcadores especiales. Por +ejemplo, emacs interpreta las líneas marcadas como esto: + +.. code-block:: c + + -*- mode: c -*- + +O así: + +.. code-block:: c + + /* + Local Variables: + compile-command: "gcc -DMAGIC_DEBUG_FLAG foo.c" + End: + */ + +Vim interpreta los marcadores que se ven así: + +.. code-block:: c + + /* vim:set sw=8 noet */ + +No incluya ninguno de estos en los archivos fuente. La gente tiene sus +propias configuraciones del editor, y sus archivos de origen no deben +anularlos. Esto incluye marcadores para sangría y configuración de modo. +La gente puede usar su propio modo personalizado, o puede tener algún otro +método mágico para que la sangría funcione correctamente. + + +20) Ensamblador inline +----------------------- + +En el código específico de arquitectura, es posible que deba usar +ensamblador en línea para interactuar con funcionalidades de CPU o +plataforma. No dude en hacerlo cuando sea necesario. Sin embargo, no use +ensamblador en línea de forma gratuita cuando C puede hacer el trabajo. +Puede y debe empujar el hardware desde C cuando sea posible. + +Considere escribir funciones auxiliares simples que envuelvan bits comunes +de ensamblador, en lugar de escribirlos repetidamente con ligeras +variaciones. Recuerde que el ensamblador en línea puede usar parámetros C. + +Las funciones de ensamblador grandes y no triviales deben ir en archivos .S, +con su correspondientes prototipos de C definidos en archivos de encabezado +en C. Los prototipos de C para el ensamblador deben usar ``asmlinkage``. + +Es posible que deba marcar su declaración asm como volátil, para evitar que +GCC la elimine si GCC no nota ningún efecto secundario. No siempre es +necesario hacerlo, sin embargo, y hacerlo innecesariamente puede limitar la +optimización. + +Al escribir una sola declaración de ensamblador en línea que contiene +múltiples instrucciones, ponga cada instrucción en una línea separada en +una string separada, y termine cada string excepto la última con ``\n\t`` +para indentar correctamente la siguiente instrucción en la salida en +ensamblador: + +.. code-block:: c + + asm ("magic %reg1, #42\n\t" + "more_magic %reg2, %reg3" + : /* outputs */ : /* inputs */ : /* clobbers */); + +21) Compilación condicional +--------------------------- + +Siempre que sea posible, no use condicionales de preprocesador (#if, +#ifdef) en archivos .c; de lo contrario, el código es más difícil de leer y +la lógica más difícil de seguir. En cambio, use dichos condicionales en un +archivo de encabezado que defina funciones para usar en esos archivos .c, +proporcionando versiones de código auxiliar sin operación en el caso #else, +y luego llame a estas funciones incondicionalmente desde archivos .c. El +compilador evitará generar cualquier código para las llamadas restantes, +produciendo resultados idénticos, pero la lógica es fácil de seguir. + +Prefiera compilar funciones completas, en lugar de porciones de funciones o +porciones de expresiones. En lugar de poner un ifdef en una expresión, +divida la totalidad de la expresión con una función de ayuda independiente +y aplique el condicional a esa función. + +Si tiene una función o variable que puede potencialmente quedar sin usar en +una configuración en particular, y el compilador advertiría sobre su +definición sin usar, marque la definición como __maybe_unused en lugar de +envolverla en un preprocesador condicional. (Sin embargo, si una función o +variable *siempre* acaba sin ser usada, bórrela.) + +Dentro del código, cuando sea posible, use la macro IS_ENABLED para +convertir un símbolo Kconfig en una expresión booleana de C, y utilícelo en +un condicional de C normal: + +.. code-block:: c + + if (IS_ENABLED(CONFIG_SOMETHING)) { + ... + } + +El compilador "doblará"" constantemente el condicional e incluirá o +excluirá el bloque de código al igual que con un #ifdef, por lo que esto no +agregará ningún tiempo de gastos generales en ejecución. Sin embargo, este +enfoque todavía permite que el compilador de C vea el código dentro del +bloque, y verifique que sea correcto (sintaxis, tipos, símbolo, referencias, +etc.). Por lo tanto, aún debe usar un #ifdef si el código dentro del bloque +hace referencia a símbolos que no existirán si no se cumple la condición. + +Al final de cualquier bloque #if o #ifdef no trivial (más de unas pocas +líneas), incluya un comentario después de #endif en la misma línea, +anotando la expresión condicional utilizada. Por ejemplo: + +.. code-block:: c + + #ifdef CONFIG_SOMETHING + ... + #endif /* CONFIG_SOMETHING */ + +22) No rompa el kernel +----------------------- + +En general, la decisión de romper el kernel pertenece al usuario, más que +al desarrollador del kernel. + +Evite el panic() +**************** + +panic() debe usarse con cuidado y principalmente solo durante el arranque +del sistema. panic() es, por ejemplo, aceptable cuando se queda sin memoria +durante el arranque y no puede continuar. + +Use WARN() en lugar de BUG() +**************************** + +No agregue código nuevo que use cualquiera de las variantes BUG(), como +BUG(), BUG_ON() o VM_BUG_ON(). En su lugar, use una variante WARN*(), +preferiblemente WARN_ON_ONCE(), y posiblemente con código de recuperación. +El código de recuperación no es requerido si no hay una forma razonable de +recuperar, al menos parcialmente. + +"Soy demasiado perezoso para tener en cuenta los errores" no es una excusa +para usar BUG(). Importantes corrupciones internas sin forma de continuar +aún pueden usar BUG(), pero necesitan una buena justificación. + +Use WARN_ON_ONCE() en lugar de WARN() o WARN_ON() +************************************************* + +Generalmente, se prefiere WARN_ON_ONCE() a WARN() o WARN_ON(), porque es +común que una condición de advertencia dada, si ocurre, ocurra varias +veces. Esto puede llenar el registro del kernel, e incluso puede ralentizar +el sistema lo suficiente como para que el registro excesivo se convierta en +su propio, adicional problema. + +No haga WARN a la ligera +************************ + +WARN*() está diseñado para situaciones inesperadas que nunca deberían +suceder. Las macros WARN*() no deben usarse para nada que se espera que +suceda durante un funcionamiento normal. No hay "checkeos" previos o +posteriores a la condición, por ejemplo. De nuevo: WARN*() no debe usarse +para una condición esperada que vaya a activarse fácilmente, por ejemplo, +mediante acciones en el espacio del usuario. pr_warn_once() es una +alternativa posible, si necesita notificar al usuario de un problema. + +No se preocupe sobre panic_on_warn de usuarios +********************************************** + +Algunas palabras más sobre panic_on_warn: Recuerde que ``panic_on_warn`` es +una opción disponible del kernel, y que muchos usuarios configuran esta +opción. Esta es la razón por la que hay un artículo de "No haga WARN a la +ligera", arriba. Sin embargo, la existencia de panic_on_warn de usuarios no +es una razón válida para evitar el uso juicioso de WARN*(). Esto se debe a +que quien habilita panic_on_warn, explícitamente pidió al kernel que +fallara si se dispara un WARN*(), y tales usuarios deben estar preparados +para afrontar las consecuencias de un sistema que es algo más probable que +se rompa. + +Use BUILD_BUG_ON() para aserciones en tiempo de compilación +*********************************************************** + +El uso de BUILD_BUG_ON() es aceptable y recomendado, porque es una aserción +en tiempo de compilación, que no tiene efecto en tiempo de ejecución. + +Apéndice I) Referencias +----------------------- + +The C Programming Language, Segunda edicion +por Brian W. Kernighan and Dennis M. Ritchie. +Prentice Hall, Inc., 1988. +ISBN 0-13-110362-8 (paperback), 0-13-110370-9 (hardback). + +The Practice of Programming +por Brian W. Kernighan and Rob Pike. +Addison-Wesley, Inc., 1999. +ISBN 0-201-61586-X. + +manuales GCC - en cumplimiento con K&R y este texto - para cpp, gcc, +detalles de gcc y sangría, todo disponible en https://www.gnu.org/manual/ + +WG14 es el grupo de trabajo de estandarización internacional de la +programación en lenguaje C, URL: http://www.open-std.org/JTC1/SC22/WG14/ + +:ref:`process/coding-style.rst <codingstyle>` del kernel, por greg@xxxxxxxxx at OLS 2002: +http://www.kroah.com/linux/talks/ols_2002_kernel_codingstyle_talk/html/ diff --git a/Documentation/translations/sp_SP/index.rst b/Documentation/translations/sp_SP/index.rst index 61dace3df9a6..519c5ef9ac9d 100644 --- a/Documentation/translations/sp_SP/index.rst +++ b/Documentation/translations/sp_SP/index.rst @@ -79,6 +79,7 @@ Traducciones al español howto submitting-patches + coding-style .. include:: ./memory-barriers.txt :literal: -- 2.34.1