Reviewed-by: Alex Shi <alexs@xxxxxxxxxx> On Tue, Oct 18, 2022 at 9:08 PM Yanteng Si <siyanteng@xxxxxxxxxxx> wrote: > > Translate .../rust/coding-guidelines.rst into Chinese. > > Signed-off-by: Yanteng Si <siyanteng@xxxxxxxxxxx> > --- > .../zh_CN/rust/coding-guidelines.rst | 192 ++++++++++++++++++ > .../translations/zh_CN/rust/index.rst | 2 +- > 2 files changed, 193 insertions(+), 1 deletion(-) > create mode 100644 Documentation/translations/zh_CN/rust/coding-guidelines.rst > > diff --git a/Documentation/translations/zh_CN/rust/coding-guidelines.rst b/Documentation/translations/zh_CN/rust/coding-guidelines.rst > new file mode 100644 > index 000000000000..6c0bdbbc5a2a > --- /dev/null > +++ b/Documentation/translations/zh_CN/rust/coding-guidelines.rst > @@ -0,0 +1,192 @@ > +.. SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 > +.. include:: ../disclaimer-zh_CN.rst > + > +:Original: Documentation/rust/coding-guidelines.rst > + > +:翻译: > + > + 司延腾 Yanteng Si <siyanteng@xxxxxxxxxxx> > + > +编码指南 > +======== > + > +本文档描述了如何在内核中编写Rust代码。 > + > + > +风格和格式化 > +------------ > + > +代码应该使用 ``rustfmt`` 进行格式化。这样一来,一个不时为内核做贡献的人就不需要再去学 > +习和记忆一个样式指南了。更重要的是,审阅者和维护者不需要再花时间指出风格问题,这样就可以 > +减少补丁落地所需的邮件往返。 > + > +.. note:: ``rustfmt`` 不检查注释和文档的约定。因此,这些仍然需要照顾到。 > + > +使用 ``rustfmt`` 的默认设置。这意味着遵循Rust的习惯性风格。例如,缩进时使用4个空格而 > +不是制表符。 > + > +在输入、保存或提交时告知编辑器/IDE进行格式化是很方便的。然而,如果因为某些原因需要在某 > +个时候重新格式化整个内核Rust的源代码,可以运行以下程序:: > + > + make LLVM=1 rustfmt > + > +也可以检查所有的东西是否都是格式化的(否则就打印一个差异),例如对于一个CI,用:: > + > + make LLVM=1 rustfmtcheck > + > +像内核其他部分的 ``clang-format`` 一样, ``rustfmt`` 在单个文件上工作,并且不需要 > +内核配置。有时,它甚至可以与破碎的代码一起工作。 > + > + > +注释 > +---- > + > +“普通”注释(即以 ``//`` 开头,而不是 ``///`` 或 ``//!`` 开头的代码文档)的写法与文 > +档注释相同,使用Markdown语法,尽管它们不会被渲染。这提高了一致性,简化了规则,并允许在 > +这两种注释之间更容易地移动内容。比如说: > + > +.. code-block:: rust > + > + // `object` is ready to be handled now. > + f(object); > + > +此外,就像文档一样,注释在句子的开头要大写,并以句号结束(即使是单句)。这包括 ``// SAFETY:``, > +``// TODO:`` 和其他“标记”的注释,例如: > + > +.. code-block:: rust > + > + // FIXME: The error should be handled properly. > + > +注释不应该被用于文档的目的:注释是为了实现细节,而不是为了用户。即使源文件的读者既是API > +的实现者又是用户,这种区分也是有用的。事实上,有时同时使用注释和文档是很有用的。例如,用 > +于 ``TODO`` 列表或对文档本身的注释。对于后一种情况,注释可以插在中间;也就是说,离要注 > +释的文档行更近。对于其他情况,注释会写在文档之后,例如: > + > +.. code-block:: rust > + > + /// Returns a new [`Foo`]. > + /// > + /// # Examples > + /// > + // TODO: Find a better example. > + /// ``` > + /// let foo = f(42); > + /// ``` > + // FIXME: Use fallible approach. > + pub fn f(x: i32) -> Foo { > + // ... > + } > + > +一种特殊的注释是 ``// SAFETY:`` 注释。这些注释必须出现在每个 ``unsafe`` 块之前,它们 > +解释了为什么该块内的代码是正确/健全的,即为什么它在任何情况下都不会触发未定义行为,例如: > + > +.. code-block:: rust > + > + // SAFETY: `p` is valid by the safety requirements. > + unsafe { *p = 0; } > + > +``// SAFETY:`` 注释不能与代码文档中的 ``# Safety`` 部分相混淆。 ``# Safety`` 部 > +分指定了(函数)调用者或(特性)实现者需要遵守的契约。 > +``// SAFETY:`` 注释显示了为什么一个(函数)调用者或(特性)实现者实际上尊重了 > +``# Safety`` 部分或语言参考中的前提条件。 > + > + > +代码文档 > +-------- > + > +Rust内核代码不像C内核代码那样被记录下来(即通过kernel-doc)。取而代之的是用于记录Rust > +代码的常用系统:rustdoc工具,它使用Markdown(一种轻量级的标记语言)。 > + > +要学习Markdown,外面有很多指南。例如: > + > +https://commonmark.org/help/ > + > +一个记录良好的Rust函数可能是这样的: > + > +.. code-block:: rust > + > + /// Returns the contained [`Some`] value, consuming the `self` value, > + /// without checking that the value is not [`None`]. > + /// > + /// # Safety > + /// > + /// Calling this method on [`None`] is *[undefined behavior]*. > + /// > + /// [undefined behavior]: https://doc.rust-lang.org/reference/behavior-considered-undefined.html > + /// > + /// # Examples > + /// > + /// ``` > + /// let x = Some("air"); > + /// assert_eq!(unsafe { x.unwrap_unchecked() }, "air"); > + /// ``` > + pub unsafe fn unwrap_unchecked(self) -> T { > + match self { > + Some(val) => val, > + > + // SAFETY: The safety contract must be upheld by the caller. > + None => unsafe { hint::unreachable_unchecked() }, > + } > + } > + > +这个例子展示了一些 ``rustdoc`` 的特性和内核中遵循的一些惯例: > + > + - 第一段必须是一个简单的句子,简要地描述被记录的项目的作用。进一步的解释必须放在额 > + 外的段落中。 > + > + - 不安全的函数必须在 ``# Safety`` 部分记录其安全前提条件。 > + > + - 虽然这里没有显示,但如果一个函数可能会恐慌,那么必须在 ``# Panics`` 部分描述发 > + 生这种情况的条件。 > + > + 请注意,恐慌应该是非常少见的,只有在有充分理由的情况下才会使用。几乎在所有的情况下, > + 都应该使用一个可失败的方法,通常是返回一个 ``Result``。 > + > + - 如果提供使用实例对读者有帮助的话,必须写在一个叫做``# Examples``的部分。 > + > + - Rust项目(函数、类型、常量……)必须有适当的链接(``rustdoc`` 会自动创建一个 > + 链接)。 > + > + - 任何 ``unsafe`` 的代码块都必须在前面加上一个 ``// SAFETY:`` 的注释,描述里面 > + 的代码为什么是正确的。 > + > + 虽然有时原因可能看起来微不足道,但写这些注释不仅是记录已经考虑到的问题的好方法, > + 最重要的是,它提供了一种知道没有额外隐含约束的方法。 > + > +要了解更多关于如何编写Rust和拓展功能的文档,请看看 ``rustdoc`` 这本书,网址是: > + > + https://doc.rust-lang.org/rustdoc/how-to-write-documentation.html > + > + > +命名 > +---- > + > +Rust内核代码遵循通常的Rust命名空间: > + > + https://rust-lang.github.io/api-guidelines/naming.html > + > +当现有的C语言概念(如宏、函数、对象......)被包装成Rust抽象时,应该使用尽可能接近C语 > +言的名称,以避免混淆,并在C语言和Rust语言之间来回切换时提高可读性。例如,C语言中的 > +``pr_info`` 这样的宏在Rust中的命名是一样的。 > + > +说到这里,应该调整大小写以遵循Rust的命名惯例,模块和类型引入的命名间隔不应该在项目名称 > +中重复。例如,在包装常量时,如: > + > +.. code-block:: c > + > + #define GPIO_LINE_DIRECTION_IN 0 > + #define GPIO_LINE_DIRECTION_OUT 1 > + > +在Rust中的等价物可能是这样的(忽略文档)。: > + > +.. code-block:: rust > + > + pub mod gpio { > + pub enum LineDirection { > + In = bindings::GPIO_LINE_DIRECTION_IN as _, > + Out = bindings::GPIO_LINE_DIRECTION_OUT as _, > + } > + } > + > +也就是说, ``GPIO_LINE_DIRECTION_IN`` 的等价物将被称为 ``gpio::LineDirection::In`` 。 > +特别是,它不应该被命名为 ``gpio::gpio_line_direction::GPIO_LINE_DIRECTION_IN`` 。 > diff --git a/Documentation/translations/zh_CN/rust/index.rst b/Documentation/translations/zh_CN/rust/index.rst > index c4d773a8a288..c5507ad488a1 100644 > --- a/Documentation/translations/zh_CN/rust/index.rst > +++ b/Documentation/translations/zh_CN/rust/index.rst > @@ -17,10 +17,10 @@ Rust > > quick-start > general-information > + coding-guidelines > > TODOList: > > -* coding-guidelines > * arch-support > > .. only:: subproject and html > -- > 2.31.1 >